Ruimtefiguren en hun onderdelen
Ruimtefiguren zijn 3D-vormen die je overal tegenkomt. Denk aan een balk (zoals je telefoon), een piramide (zoals in Egypte) of een cilinder (zoals een blikje frisdrank). Deze vormen hebben allemaal verschillende onderdelen die je moet kennen.
Elke ruimtefiguur bestaat uit grensvlakken - dat zijn de vlakke kanten zoals de zijkant, onderkant en bovenkant. Waar twee grensvlakken elkaar raken, ontstaan ribben (de randen van de figuur). En waar meerdere ribben samenkomen, vind je hoekpunten.
Een draadmodel is super handig om ruimtefiguren te begrijpen. Hierbij zie je alleen de ribben en hoekpunten, alsof de figuur van draad gemaakt is. Zo kun je precies zien hoe alles met elkaar verbonden is.
Let op: Een bouwplaat (ook wel uitslag genoemd) laat zien hoe je een ruimtefiguur uit papier kunt vouwen - alle grensvlakken liggen dan plat naast elkaar.
Het bovenaanzicht is zoals een plattegrond van een ruimtefiguur - je kijkt er van bovenaf naar, maar je ziet niet hoe hoog het is. De kijklijn geeft aan vanuit welke richting je naar de figuur kijkt.