Gemiddelde snelheid en bewegingsgrafieken
Gemiddelde snelheid bereken je heel simpel: deel de afstand door de tijd. De formule Vgem = s/t gebruik je constant - onthoud dat snelheid altijd in m/s wordt uitgedrukt, afstand in meters en tijd in seconden.
Bij een s,t-diagram afstand−tijdgrafiek zie je meteen hoe snel iets beweegt. De steilheid van de lijn toont de snelheid - hoe steiler, hoe sneller het object gaat. Een vlakke lijn betekent stilstand, een rechte lijn betekent constante snelheid.
In een v,t-diagram snelheid−tijdgrafiek werkt het andersom: de oppervlakte onder de grafiek geeft de afgelegde afstand aan. Bij eenparig versnelde beweging krijg je een driehoek, dus bereken je de oppervlakte met ½ × basis × hoogte.
Tip: Bij grafieken geldt: s,t-diagram → helling = snelheid, v,t-diagram → oppervlakte = afstand
Versnelling betekent dat je snelheid verandert - je wordt sneller of langzamer. De formule a = Δv/t laat zien hoeveel je snelheid per seconde verandert. Δv bereken je als Veind - Vbegin, en versnelling krijgt altijd de eenheid m/s².